2023-03-03Mac M1, Python [Python] Mac M1 x86 環境建置 使用 m1 開發 python 專案時,有時會需要分享給非 m1 的成員使用,或是打包成跨平台程式時會遇到相容性的問題。本篇說明如何在 m1 透過 rosetta 模擬 x86_64 的環境。
2023-03-03Mac, Python [Python] Mac 使用 cx_Freeze 打包問題紀錄 本文主要記錄在 Mac 上使用 cx_Freeze 打包所遇到的各種問題與解決方案。主要所用到的套件有 opencv、easyocr、pyside6。
2022-12-12C#, Mac, Python, Shell, Unity [Unity] Standalone Shell and Python Integration 本篇文章主要紀錄透過 Unity 在 Mac 上製作 Standalone 工具時,整合 Shell、Python、AppleScript 以及其他第三方程式可能遇到的問題。
2022-12-09C#, Unity [Unity] 用 Rider 的 PlantUML 畫出專案程式架構圖 (MacOS) PlantUML 是一個基於 C#,能夠快速產生專案Class Diagram 的工具。VSCode 和 Rider 都有支援整合,本篇以 Rider 為範例來進行說明。
2022-06-03NFT, Solana, Web3 Mint Solana NFTs by Metaplex Metaplex 是目前 Solana 上最大的 Marketplace 開發工具,本文透過 Metaplex 的第二版糖果機快速上傳 NFT,並透過官方的預設的 Mint 頁面串接。
2022-05-31Ethereum, NFT, Solidity Mint Ethereum NFTs by Hardhat in 10mins 利用 Hardhat 快速鑄造並部署 ERC721 合約到 Rinkeby Network。
2022-05-24NextJS, React, Unity, Web3 Unity React WebGL + NextJS 整合以太坊錢包到你的 GameFi 專案裡 本文利用 react-unity-webgl 搭配 web3-react,Demo 在 Unity 下如何連接錢包並顯示錢包資訊,以及 Unity 如何與 Web3 進行溝通。