2022-12-12C#, Mac, Python, Shell, Unity [Unity] Standalone Shell and Python Integration 本篇文章主要紀錄透過 Unity 在 Mac 上製作 Standalone 工具時,整合 Shell、Python、AppleScript 以及其他第三方程式可能遇到的問題。
2022-12-09C#, Unity [Unity] 用 Rider 的 PlantUML 畫出專案程式架構圖 (MacOS) PlantUML 是一個基於 C#,能夠快速產生專案Class Diagram 的工具。VSCode 和 Rider 都有支援整合,本篇以 Rider 為範例來進行說明。
2022-05-24NextJS, React, Unity, Web3 Unity React WebGL + NextJS 整合以太坊錢包到你的 GameFi 專案裡 本文利用 react-unity-webgl 搭配 web3-react,Demo 在 Unity 下如何連接錢包並顯示錢包資訊,以及 Unity 如何與 Web3 進行溝通。
2021-02-28Unity [Unity] Manual set Android NDK path when UnityHub Add Modules failed 1. Hack the NDK version number 2. Fix NDK Signing
2020-07-07Unity Migrate Unity 2D Game to Cocos Creator 本文主要分享從 Unity 2D 小遊戲轉移到 Cocos Creator 上的一些心得。包含為什麼、會遇到的問題以及轉移的時間。
2020-04-05Unity [Unity] Microphone or Camera not working on Mac UnityHub? Solution 1:Use Unity.app directly instead of UnityHub. Solution 2:Insert access database by SQLite.
2019-10-01Unity [Unity] Jetbrains Rider 安裝與使用 Rider 如何設定 Coding Style、Namespace、Auto Completion、以及各種快速鍵
2019-07-08C#, Unity [Unity] Performance Test – String Concat Recommended to use string.Concat() or directly use + operator for better performance.
2019-01-12Unity [Unity] 如何重新命名 Serialized Fields,不遺失原始資料? 1. 直接使用文字編輯器打開 Prefab 或 ScriptableObject 2. 使用 [FormerlySerializedAs] attribute
2018-04-13Mac, Unity [Unity] Decompile Dll:ILSpy for Mac 1. 下載 ILSpy for Mac 2. 打開終端機切換到下載目錄下 3. 鍵入 mono ILSpyMac.exe -n 自訂名稱 Dll資料夾路徑